На саммите «G-HUB», организованном в «Молодёжной столице» Шуше обсудили возможности игровой индустрии в исламских странах
4 декабря в Шуше, «Молодёжной столице» Организации исламского сотрудничества на 2024 год, при организационном участии Министерства культуры был проведён
«Саммит игровых технологий» (G-HUB) с целью содействия совместному сотрудничеству и развитию в сфере игровых технологий в исламских странах. Заведующий Отделом творческих индустрий и цифрового развития Министерства культуры Рашад Азизов, выступая на мероприятии, рассказал о возможностях этой индустрии в странах-членах Организации исламского сотрудничества и отметил, что инициатива «G-HUB» является важным шагом, сделанным в этом направлении.На саммите отечественные и зарубежные эксперты игровой индустрии выступили с презентациями на темы платформы «G-HUB», цифровых инструментов «Epic Games» и «Local Game Jam».
Затем мероприятие продолжилось панельной дискуссией, посвящённой текущей ситуации и перспективам развития игровой индустрии в исламских странах. Участие в саммите представителей Агентства цифрового развития, ведущих компаний игровой индустрии в мире «Epic Games» и «Xsolla», а также участие представителей местных компаний, таких как «Gamesummit» и «Turan Masters» подчеркнуло важность саммита «G-HUB» для экосистемы.
В завершение мероприятия участники были проинформированы о деятельности компании «Turan Masters».