В Баку и Шуше реализуется проект «Выходные цифрового творчества» («Digital Creative Weekend»)
Как уже сообщалось, в Баку и Шуше с 31 мая по 3 июня реализуется проект «Выходные цифрового творчества» («
Digital Creative Weekend»).В рамках проекта 1 июня в Бакинском кристалл холле (Baku Crystal Hall) при поддержке Министерства культуры состоялась церемония открытия масштабного игрового фестиваля –«Гейм саммит – 2024» («Gamesummit – 2024»).
Заместитель министра культуры Саадат Юсифова выступила с речью и поприветствовала участников. Она отметила, что Азербайджан известен своим красочным искусством и новаторским духом: «От древних мелодий музыки мугам до удивительной архитектуры Баку культурная мозаика Азербайджана одновременно древняя и разнообразная. Творчество и инновации играют важную роль в развитии нашей страны. Наш уважаемый Президент господин Ильхам Алиев сказал по этому поводу: «Будущее Азербайджана заключается в способности внедрять инновации и интегрироваться в глобальный технологический ландшафт, сохраняя при этом наше богатое культурное наследие». Эта концепция прекрасно отражает суть Гейм Саммита (Gamesummit), где традиции и инновации объединяются. Фестиваль — это праздник безграничных возможностей творчества, инноваций и технологий для тех, кто увлечён цифровым искусством и развлечениями. Инициативы по взращиванию талантов и популяризации цифрового искусства занимают особое место в культурной политике нашего государства. Все эти мероприятия осуществляются в соответствии со Стратегией социально-экономического развития на 2022-2026 годы, что способствует развитию креативных индустрий и способствует созданию новых креативных бизнесов в этой сфере».
В своем выступлении заместитель министра поблагодарила организаторов, спонсоров и волонтёров, внёсших свой вклад в создание мероприятия, и призвала участников и гостей в полной мере погрузиться в атмосферу праздника и новых открытий. «Изучите последние инновации в игровых технологиях, участвуйте в интерактивных зонах и воспользуйтесь преимуществами доступных сетевых возможностей», — прозвучало в её обращении. Она подчеркнула, что мероприятие – это не только о развлечении, это и об обществе, об объединении людей и придании толчка новым идеям. Это место, где художники, разработчики и любители могут сотрудничать, делиться своими работами и вдохновлять друг друга.
Далее церемония открытия продолжилась концертной программой и презентациями. Игровой саммит собрал более 3500 энтузиастов компьютерных игр, разработчиков игр и представителей компаний, сообществ, ИТ-стартапов, а также различных государственных структур.
Первый день фестиваля прошёл по 5 трекам: были заслушаны лекции, посвящённые сферам технологий, инноваций и творческих отраслей, техники, сельского хозяйства, охраны окружающей среды и др. В павильонах различных компаний прошли презентации конкурсных игр, а также вновь созданных игр.
Следует отметить, что в рамках фестиваля пройдёт международная бизнес-конференция с участием местных экспертов, конкурс на лучшую компьютерную игру среди местных компаний, а также планируется создание выставочных павильонов бренда «Ярадыджы», цифрового искусства, анимации и др. Также пройдёт демонстрация разнообразных интерактивных развлечений – аркадные автоматы, зона виртуальной реальности и показ игр от независимых местных разработчиков. На игровом саммите пройдут различные соревнования по номинациям «Киберспорт», «Косплей» (демонстрация любителями специальных персонажей), танцы и музыкальные выступления в стиле «K-ПОП» (корейская поп-музыка), а также презентация студией АзДайменшен (AzDimension) не анонсированных до сих пор игр. Гейм Саммит (Gamesummit) станет платформой для демонстрации последних достижений в области игровых технологий, позволит независимым разработчикам игр продемонстрировать свои таланты и пообщаться с профессиональными геймерами.